Design Talk | 无所不在的社会设计

2019-07-01



文具设计也要考虑垃圾分类?

永远不洒的汤勺真的存在吗?

物联网设计要从孩子的想象出发?

在6月30日的Social Design Talk深圳站现场,这些问题都得到了解答——红点设计博物馆携手深圳市工业设计行业协会共同举办以“设计创新与可持续社会”为主题的讲演活动。现场云集深圳齐心集团股份有限公司设计总监陈夷,深圳市设际邹工业设计有限公司的创始人邹镇孟,深圳市加减乘除工业设计有限公司合伙人葛蛟,红点设计中国区总经理石振弘等嘉宾,从可持续设计、大众设计、设计创新、教育创新等方面与观众共话社会设计,分享自己的故事与创想。


设计创新与永续社会

做好物件的告别式,走好最后一里路

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石振弘    

红点设计中国区总经理

“设计过去是解决问题的方法,也是创造欲望的工具,但是很少有人关心设计出来的产品最终走向哪里。过去,我们谈回收,但现在,我们探讨的是回收率,而这才是‘可持续设计’应该关注的细节。”石振弘分享道。

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“在座的各位一定收到过包裹,但经验告诉我们,在拿到包裹的那一刹那,你离自己买的产品可能还隔着无数胶布、一个灰色的塑料袋、做工粗糙的瓦楞纸箱、塑料填充物、包装盒、固定物......当你把它们摊开放在桌上,你会发现你买的一个小物件却附带着多得惊人的包装物。”


除此之外,这些包裹的“前世今生所带来的额外消耗”同样令人咋舌——根据GreenPeace的统计,2018年的双十一包裹所产生的碳排放量达到了184万吨碳排放,这是什么概念?相当于我们要找一块地再种上10个的西双版纳原始森林,才有可能“消灭”国人在2018年双十一网购而产生的碳排放量。

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“当我们过着人类有史以来最舒适的生活的同时却也是麻烦制造者。”石振弘说道。他分享了来自台北的可循环主题展所倡导的新思路——“若从友善地球这个角度思考,厂商与设计师能从源头就‘物件的告别式’预做设想,选什么材质,用怎样的工艺与模具进行生产,那产品的最后一里路,将不再只是废弃物。”


“设计的能量其实还能延伸到更多的社会领域,产生社会效益,”石振弘说,“我们希望能够透过设计的能量,结合不同领域的有志之士,共同助推设计延伸到其他行业当中去。从设计思维的角度去思考,创新性地解决问题,共同为中国的城市议题寻求解决之道。”


大众文具设计

从大众设计看社会设计

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陈夷

深圳齐心集团设计总监

“贵是理由吗?贵就卖不出去吗?做便宜的东西真的是不好的吗?”作为以“做性价比高的产品”为品牌定位的深圳齐心集团股份有限公司的设计总监,陈夷以直击设计师灵魂的拷问为大家打开了大众文具设计世界的大门。

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“文具是我们学习文化、办公的工具。而在过去,这些工具可能只存在于富人的生活中,”陈夷说,“现在时代不同了,当文具设计与低成本共存,却并非等同于低质量,而是我们保留产品最重要的功能。”


在陈夷看来,好的设计也可以是用大家习惯的产品组一个新的组合,创新一种新的使用方法,但“绝不要为了创新而创新。”

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齐心注塑材料PP办公用笔(左)

和右边那支大家最熟悉的笔相比:它少了3个零件、3个装配步骤、1次检测过程,提高了40%的装配速度,废弃的时候基本都是同一种材料。


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生产过程(组装简易度、生产安全性)、销售环节(包装)、维修和售后(设备操作方便性、安全性)、废弃(材料丢弃和回收)。


今日起(7月1日),上海全面开启垃圾分类强制时代。陈夷在现场便和大家分享让上海人头疼的垃圾分类在国外是如何推行的——

“齐心曾经和很多国外的品牌公司以ODM形式合作,像欧洲和日本的一些企业就非常在意产品是否能够被简易拆卸,因为他们的消费者需要在丢弃的时候进行分类处理。如果一支笔上包含多种不同的材料,日本的厂商便会要求将不同材料进行可拆分的设计,以便抛弃时的处理。举个例子,日本的夹具(如文件夹),若有含不锈钢材质的部件,都是可拆卸的,而非像中国的夹具直接钉在产品身上,因为他们(消费者)废弃产品时必须把金属拆下来才能扔。”

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“其实这些问题在设计的过程中都需要设计师去考虑,或许很多刚入行的设计师会觉得发挥受限,但我觉得所有的东西和'自由'一样,是有条件的,”陈夷说,“如果无拘无束,完全没有任何限制的话,有些东西反而就做不成了。所以我觉得这些条条框框,如果静下心来想,是会给你带来很多帮助的。把这些条条框框消化之后,我们还有很多东西可以做设计,做出自己的想法。”


设计社会化 创新无止境

从设计创新论社会设计

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邹镇孟

设际邹工业设计创始人/总设计师

“注重设计师的设计思维培养,运用创新力的设计创造积极的影响。”这是设际邹的价值理念。

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“产品定义就是不断思考用户需求的本质,并将其与产品功能建立联系的过程。” 并非做得与众不同的就是产品创新设计,基于由“新功能/体验”,“新形式”,“旧功能/体验”,“旧形式”构成的需求-功能KANO模型,邹镇孟给出了自己对产品设计的定义:

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在“旧形式”的基础上开发出“新功能新体验”的是“功能结构设计”

将“旧功能/体验”以“新形式”呈现的是“狭义工业设计”

只有在“新形式”上体现出“新功能新体验”的才是“广义创新设计”

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不倒翁勺子

2012年红点设计概念大奖


利用向心力原理设计出巧妙的结构,无论勺子如何拿握,勺内食物永远向上,解决了学习进食的小孩乱拿勺子和老年人手抖而易将食物洒出的问题,体现了对社会弱势群体的关怀。连邹镇孟本人都笑称“太有意义了,这个(红点设计概念奖)报奖作品一做完我就买了去新加坡的机票(准备领奖)。”


而对于市场而言,邹镇孟也分享了自己心目中的需求-功能KANO模型——


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为推动“设计社会化”,邹镇孟还带领“设际邹”团队做了两件“很有意思的事情”,开创国内首档设计类脱口秀节目《设际说》和国内首档工业产品设计资讯类节目《设际邹报》,以普罗大众喜闻乐见的形式,解析设计界内的现象,分享国际最前端的设计,成为设计师群体与社会连接的平台。


“因为我希望设计师的思维是活跃的,不止是个画图的,只有在尽可能多地去了解世间万物的情况下才能培养跨界思维。”



儿童 · 社会 · 设计

从教育创新谈社会设计

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葛蛟

加减乘除工业设计有限公司合伙人

作为中国专业儿童产品设计机构“加减乘除”的核心人物之一,葛蛟从儿童的视角与大家共同探讨对社会设计的见解。她以分享日本国内最受欢迎的儿童设计教育节目《啊!设计》为案例,一步步地从“制作、拆解、尝试、思维”这四个层面告诉观众,教育创新也可以由儿童的设计思维启发开始。


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从‘制作’层面向孩子们铺开世间百态,传达正确的职业观念;通过“拆解”向孩子传达物件的概念,培养孩子以立体化的“大局观念”看待事物和问题;在情景中发出敲击心灵的疑问,培养孩子对所有事物的好奇心,引导孩子自行探索各种可能,直到解开疑惑。从批判性思考开始,逐步培养基础的设计思维。


“从了解,到对构成的认知,再到为了优化而作的尝试,以及最重要的思考过程,所呈现出来的完整过程不论对于儿童还是成年人而言,其实都是非常基础的教育,而这反而是中国当代教育十分稀缺的内容。”

WeChat Image_20190708050424.jpg说到儿童产品设计,葛蛟认为应该分为两个层面去探讨,一是满足需求的产品设计,二是帮助儿童探索未来的设计。


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小鸡彩虹 儿童漫画相机


利用热敏打印技术,拥有实拍、漫画双模式,一秒成像,即拍即得,为孩子提供一个创作媒介,培养孩子的观察力和想象力,每一次拍摄体验都是孩子专注力的进阶,潜在地鼓励他们通过摄影记录生活点滴。


“在解决了小朋友们的基本需求之后,我们更重要的是带领他们探索未来,而这些产品的价值和意义就在于它们贴近人类本能,但也具备未来性。就像那些会‘说话’的杯子,会自己买东西的冰箱等等所谓的‘高科技’产品,或许对成年人而言需要时间适应,但是这一切对于相信‘万物有灵论’的孩子来说,是再自然不过的事情了,”葛蛟说,“所以,物联网的未来,也许应该多了解孩子的想象,由他们来定义。”


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特别鸣谢:加减乘除工业设计有限公司

Design Talk 系列设计沙龙是由红点设计博物馆发起,旨在联结中国设计力量,寻找当代好设计的系列分享活动。希望借此发掘专注在社会创新,或是专注在好产品研发的在地设计师群体,重新聚集能量,透过红点的平台,在未来社会中迸发出更大的生命力。


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